Conversor WMF a PICON

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Sobre los formatos

WMF (Windows Metafile) es un formato de gráficos vectoriales creado por Microsoft, introducido con Windows 3.0 en mayo de 1990 como el formato nativo de la plataforma para grabar y reproducir operaciones gráficas. Un archivo WMF captura una secuencia de comandos de dibujo GDI (Graphics Device Interface) — líneas, rectangulos, elipses, poligonos, texto y transferencias de mapas de bits — en el orden en qué fueron emitidos, serializando la salida de pantalla o impresora en un archivo reproducible. El formato utiliza un espacio de coordenadas de 16 bits y organiza los registros como un flujo lineal de llamadas a funciones con sus parámetros, precedido por un encabezado qué específica el rectangulo delimitador y la resolución. WMF se integro profundamente en el ecosistema de Windows como el formato predeterminado para colecciones de clipart, gráficos de documentos de Office e intercambio vectorial por portapapeles durante los años 90 — Microsoft Office incluia miles de imágenes de clipart WMF qué definieron una era visual de la autoedicion. Una ventaja es la compatibilidad omnipresente: prácticamente todas las aplicaciones de Windows de las ultimas tres décadas pueden renderizar contenido WMF, convirtiéndolo en uno de los formatos vectoriales más ampliamente soportados qué existen. El modelo de grabación ligero es otra fortaleza — los archivos WMF son compactos y se renderizan rápidamente porque reproducen llamadas de dibujo nativas del sistema en lugar de interpretar un lenguaje gráfico complejo. Aunque las limitaciones de 16 bits y la falta de transparencia y curvas Bezier llevaron a Microsoft a desarrollar EMF como reemplazo de 32 bits, los archivos WMF siguen siendo ubicuos en documentos heredados y en el software actual de Windows.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 22 de mayo de 1990
PICON (Personal Icon) es un tipo de imagen de formato pequeño utilizado en el ecosistema del Sistema de Ventanas X, desarrollado por Steve Kinzler en la Universidad de Indiana alrededor de 1990 como parte del proyecto de base de datos picons (iconos personales). Los picons son imágenes pequeñas, típicamente de 48x48 píxeles, a color, utilizadas como identificadores visuales para personas, organizaciones, dominios y grupos de noticias Usenet en lectores de correo Unix, lectores de noticias y otras herramientas de comunicación. El formato picon es esencialmente una imagen XPM (X PixMap) almacenada con convenciones de nomenclatura y estructuras de directorio específicas qué permiten al software buscar el icono apropiado basándose en la dirección de correo electrónico, nombre de dominio o nombre de grupo de noticias. La base de datos picons organizaba miles de estás pequeñas imágenes en una estructura de directorio jerárquica indexada por componentes del nombre de dominio (por ejemplo, faces/com/example/user.xpm), permitiendo a los clientes de correo como exmh y faces mostrar automáticamente la foto o el logotipo organizacional del remitente junto con sus mensajes. El sistema precedió al concepto moderno de fotos de contacto y avatares en más de una década. Una ventaja es el papel pionero del sistema en la identidad visual para comunicación electrónica: los picons introdujeron la idea de qué los mensajes de correo y Usenet deberían mostrar una representación visual del remitente — un concepto qué eventualmente se convirtió en estándar en cada cliente de correo moderno, aplicación de mensajería y plataforma de redes sociales. El formato basado en XPM asegura qué los picons son visualizables en cualquier sistema con bibliotecas X Window. Las imágenes picon son compatibles con ImageMagick, GIMP y utilidades de visualización X Window, y la base de datos histórica de picons permanece archivada en línea en la Universidad de Indiana.
Desarrollador: Steve Kinzler
Lanzamiento inicial: 1990

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