Conversor WBMP a HEIF
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Sobre los formatos
WBMP (Wireless Bitmap) es un formato de imagen monocromo (1 bit, blanco y negro) definido como parte de la especificación del Protocolo de Aplicaciones Inalámbricas (WAP), desarrollado por el WAP Forum (posteriormente consolidado en la Open Mobile Alliance) alrededor de 1998. El formato fue diseñado para los dispositivos móviles extremadamente limitados de finales de los años 90 y principios de los 2000 — teléfonos con pantallas monocromas pequeñas, potencia de procesamiento mínima y conexiones de datos GSM de ancho de banda reducido. WBMP utiliza la codificación más sencilla posible: un byte identificador de tipo (siempre 0 para el único tipo definido), ancho y alto codificados como enteros multibyte mediante un esquema de longitud variable, y los datos de píxeles sin procesar dónde cada bit representa un píxel (0 para blanco, 1 para negro) empaquetados ocho por byte. No hay compresión, ni metadatos, ni color — el formato es puramente un contenedor mínimo para entregar pequeños gráficos monocromo a navegadores WAP de la época. Una ventaja era la eficiencia extrema en dispositivos limitados — las imágenes WBMP podían decodificarse con prácticamente cero sobrecarga de CPU y mínima memoria, algo crítico en el hardware móvil temprano qué funcionaba a velocidades de reloj de un solo dígito en megahercios. Los diminutos tamaños de archivo son otra fortaleza: un icono WBMP típico ocupaba solo unos pocos cientos de bytes, práctico para transferencias a través de canales de datos GSM de 9,6 kbps. Aunque el ecosistema WAP ha sido enteramente reemplazado por navegadores web móviles modernos capaces de renderizar imágenes JPEG, PNG y WebP a todo color, los archivos WBMP aún se encuentran en contenido móvil archivado de esa era de transición.
HEIF (High Efficiency Image File Format) es un formato contenedor para imágenes y secuencias de imágenes estandarizado por el Moving Picture Experts Group como ISO/IEC 23008-12, publicado por primera vez en 2015. HEIF se construye sobre el ISO Base Media File Format (ISOBMFF, el mismo contenedor utilizado para vídeo MP4), proporcionando una estructura flexible qué puede albergar imágenes individuales, colecciones de imágenes, secuencias de imágenes (como animaciones o ráfagas) e imágenes derivadas con operaciones de edición no destructiva. El contenedor es agnóstico al códec — mientras qué la implementación más común empareja HEIF con compresión HEVC/H.265 (con la marca HEIC de Apple), el estándar también acomoda compresión AV1 (creando la variante AVIF), H.266/VVC y otros códecs futuros. HEIF admite características qué JPEG carece: profundidad de color de 10 y 12 bits, gamas de color amplias (Display P3, BT.2020), compresión sin pérdida, transparencia alfa, mapas de profundidad, imágenes en miniatura y metadatos Exif/XMP — todo dentro de un solo archivo. Los elementos de imagen auxiliares pueden almacenar datos de fotografía computacional como mapas de profundidad, mapas de ganancia HDR y máscaras de segmentación semántica. Una ventaja es la arquitectura a prueba de futuro del formato: al separar el contenedor del códec, HEIF puede adoptar tecnologías de compresión más nuevas y eficientes sin cambiar la estructura del archivo, el manejo de metadatos ni las API a nivel de aplicación. La sustancial mejora de compresión sobre JPEG es otra fortaleza fundamental — HEIF basado en HEVC logra típicamente una reducción de tamaño del 40-50% en comparación con JPEG a la misma calidad visual, beneficioso para almacenamiento y ancho de banda. HEIF es compatible con el ecosistema de Apple (iOS, macOS), Windows 10/11, Android 10+, GIMP, ImageMagick y productos de Adobe.