Conversor RW2 (RAW) a YUV

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Cómo convertir de RW2 a YUV

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Sobre los formatos

RW2 es el formato de imagen RAW propietario utilizado por las cámaras digitales Panasonic Lumix, introducido en 2008 con la Lumix DMC-G1 — la primera cámara sin espejo Micro Cuatro Tercios del mundo — y utilizado en toda la gama Lumix incluyendo las de formato completo S-series. Los archivos RW2 capturan la lectura sin procesar de 12 o 14 bits del sensor CMOS de la cámara en su patrón Bayer nativo de mosaico, almacenados en un contenedor basado en TIFF con opciones de compresión con y sin pérdida según el modelo de cámara. El formato registra metadatos extensos a través de las etiquetas propietarias MakerNote de Panasonic, incluyendo identificación del objetivo para ópticas nativas y adaptadas, versiones de firmware del cuerpo y del objetivo, datos de estabilización de imagen del sistema Dual I.S. de Panasonic y ajustes de Photo Style (Standard, Vivid, Natural, L.Monochrome, Cinelike D/V, entre otros). Los archivos RW2 de modelos centrados en vídeo como la serie GH también almacenan el contexto de ajustes para sus reconocidas capacidades de vídeo, aunque los archivos RAW en si son capturas de imagen fija. Las cámaras Panasonic introdujeron varias innovaciones — AF por detección de contraste, enfoque DFD (Depth from Defocus) e ISO Nativo Dual — y el formato RW2 preserva los datos necesarios para aprovechar estás tecnologías durante el posprocesamiento. Una ventaja es la conexión del formato con la innovación en imagen de Panasonic: los archivos RW2 de cámaras como la GH5 y la S1H preservan la salida del sensor de cuerpos en la intersección entre fotografía fija y cine, valorados por fotógrafos híbridos. El formato es compatible con Adobe Lightroom, Capture One, DxO, el conversor RAW basado en SILKYPIX de Panasonic, dcraw y RawTherapee.
Desarrollador: Panasonic
Lanzamiento inicial: 2008
YUV es un formato de datos de píxeles sin procesar qué almacena imágenes en el modelo de color Y'UV, dónde los datos de imagen se separan en un componente de luminancia (Y', qué representa el brillo) y dos componentes de crominancia (U/Cb y V/Cr, qué representan señales de diferencia de color). El modelo de color YUV se originó con la televisión de difusión analógica en color — específicamente el sistema NTSC adoptado en 1953 y el sistema PAL en 1967 — dónde la compatibilidad retroactiva con los receptores existentes en blanco y negro requería separar la información de brillo de la de color. En la imagen digital, el estándar ITU-R BT.601 (1982) formalizó la codificación digital YCbCr derivada del modelo analógico YUV, definiendo las matrices de conversión y la precisión de muestra utilizadas por prácticamente todos los sistemas de vídeo digital y difusión. Los archivos YUV sin procesar no contienen encabezado, compresión ni metadatos — son secuencias planas de muestras de luminancia y crominancia en un ordenamiento especificado (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 u otras relaciones de submuestreo), requiriendo especificación externa de dimensiones, profundidad de bits y esquema de submuestreo. El modo de submuestreo 4:2:0 (dónde la crominancia tiene la mitad de resolución horizontal y vertical de la luminancia) es particularmente común, utilizado por H.264, H.265, AV1 y la mayoría de códecs de vídeo de consumo. Una ventaja es la compatibilidad directa con la cadena de vídeo: los datos YUV son el formato de entrada nativo para codificadores de vídeo, controladores de hardware de visualización e ISP de sensores de cámara, convirtiendo al YUV sin procesar en la representación más directa para el procesamiento y análisis de vídeo con precisión de fotograma. La eficiencia perceptual del modelo de color YUV es otra fortaleza fundamental — separar luma de croma permite un submuestreo efectivo qué reduce a la mitad o cuartea los datos de color con un impacto visual mínimo. Los datos YUV son procesados por FFmpeg, ImageMagick y todas las herramientas de procesamiento de vídeo.
Desarrollador: ITU-T (CCIR)
Lanzamiento inicial: 1982