WVE-zu-SND-Konverter

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Wie man WVE in SND konvertiert

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Über die Formate

WVE ist das native Audioformat der Psion Series 3-Familie persönlicher digitaler Assistenten, die vom britischen Unternehmen Psion PLC ab September 1991 veröffentlicht wurde. Diese Klapp-PDAs enthielten einen eingebauten Sprachrekorder, und sämtliche Diktierfunktionalität stützte sich auf WVE-Dateien zur Speicherung aufgenommenen Tons. Jede Datei beginnt mit der ASCII-Signatur "ALawSoundFile**", gefolgt von einem minimalen Header und anschließend rohen A-Law-kodierten Audiodaten mit 8 kHz Abtastung — eine Rate, die aus den Standards der digitalen Telefonie übernommen wurde. Bei 8000 Bytes pro Sekunde belegt eine einminütige Aufnahme nur 480 KB, was angesichts der Tatsache, dass Psion-Geräte Daten auf SRAM-Karten typischerweise von 128 KB bis 2 MB speicherten, unentbehrlich war. Die A-Law-Kodierung bietet akzeptable Sprachklarheit innerhalb dieser engen Speichergrenzen und priorisiert Verständlichkeit gegenüber Hi-Fi-Wiedergabe. WVE-Dateien können mit SoX, Awave Studio oder spezialisierten Psion-Dienstprogrammen in WAV oder andere moderne Formate konvertiert werden. Obwohl das Format ein Produkt des frühen Handheld-Computing der 1990er Jahre ist, besitzt es historische Bedeutung als eines der ersten Audioaufnahmeformate für Taschengeräte. Sammler und Forscher, die die Geschichte des mobilen Computings untersuchen, stossen gelegentlich auf WVE-Dateien bei der Datenrettung von Legacy-SRAM-Medien.
Entwickler: Psion PLC
Erstveröffentlichung: 1991
SND ist eine plattformübergreifende Audio-Dateierweiterung, die seit den späten 1980er Jahren in verschiedenen Computerökosystemen verwendet wird. Auf Sun- und NeXT-Workstations folgen .snd-Dateien der AU-Formatstruktur — ein Header mit der Magic Number 0x2e736e64, Datenoffset, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl, gefolgt von Rohaudio. Auf MS-DOS-PCs wurde dieselbe .snd-Erweiterung von frühen Sound-Utilities wie Sounder und SoundTool für einfache 8-Bit-vorzeichenlose PCM-Aufnahmen verwendet. Macintosh-Systeme nutzten .snd ebenfalls für Sound-Ressourcen, die in der Resource Fork eingebettet waren. Da die Erweiterung über inkompatible Formate hinweg geteilt wird, inspizieren Audio-Verarbeitungstools typischerweise den Datei-Header, um die jeweilige Variante zu bestimmen: Dateien, die mit der AU-Magic-Number beginnen, werden als Sun/NeXT-Audio behandelt, während headerlose Dateien als Roh-PCM mit angenommenen Parametern interpretiert werden. Die Sun/NeXT-Variante unterstützt mehrere Kodierungen, darunter Mu-Law, A-Law, 8-Bit- und 16-Bit-lineares PCM und ADPCM, was sie sowohl für Sprache als auch für allgemeines Audio vielseitig macht. Ein Vorteil des AU-artigen SND ist der selbstbeschreibende Header, der jedem konformen Player ermöglicht, Sampleformat und -rate ohne externe Metadaten zu bestimmen. Die MS-DOS-SND-Varianten besitzen historischen Wert als Artefakte der Ära, als Sound Blaster-Karten erstmals digitales Audio auf Personalcomputer brachten. SND-Dateien aller Plattformen können mit SoX und anderen Audiotools verarbeitet und konvertiert werden.
Erstveröffentlichung: 1988