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Wie man WV in 8SVX konvertiert

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Über die Formate

WavPack ist ein quelloffener Audiocodec von David Bryant, dessen Version 1.0 am 15. August 1998 erschien. Was WavPack auszeichnet, ist sein einzigartiger Hybridmodus: Der Encoder kann gleichzeitig eine kompakte verlustbehaftete Datei und eine separate Korrekturdatei erzeugen, die zusammen den ursprünglichen PCM-Stream bitgenau rekonstruieren. Wer Portabilität braucht, nimmt nur die verlustbehaftete Datei mit; wer Archivqualität will, behält beide. Der Codec verarbeitet PCM-Audio von 8-Bit bis 32-Bit-Integer und 32-Bit-Gleitkomma bei Abtastraten bis 768 kHz — Spezifikationen, die breit genug sind für DSD-Inhalte, für die WavPack 5 Unterstützung hinzufügte. Kompressionsraten im reinen Lossless-Modus erreichen typischerweise 40 bis 55 Prozent der Originalgrösse, konkurrenzfähig mit FLAC und bei bestimmtem Material sogar leicht besser. Mehrkern-Kodierung in späteren Versionen beschleunigt die Verarbeitung auf moderner Hardware drastisch. Die quelloffene Bibliothek wird unter BSD-Lizenz vertrieben und ist in foobar2000, VLC, FFmpeg und zahlreiche weitere Tools integriert. WavPack unterstützt zudem umfangreiche Metadaten über APEv2-Tags, eingebettete Cü-Sheets und ReplayGain-Werte und deckt damit die organisatorischen Anforderungen selbst der akribischsten Musikbibliothek ab.
Entwickler: David Bryant
Erstveröffentlichung: 15. August 1998
8SVX (8-Bit Sampled Voice) ist ein Audioformat, das im Rahmen der Interchange File Format-Spezifikation für Commodores Amiga-Plattform entwickelt wurde. Electronic Arts stellte es um 1985 vor, wobei es 8-Bit-Audiosamples mit optionaler Fibonacci-Delta-Kompression zur Reduzierung der Dateigröße speichert. Die Datenstruktur basiert auf IFF-Chunks — ein VHDR-Chunk für Header-Informationen (Samplerate, Oktavanzahl, Kompressionstyp) und ein BODY-Chunk mit den eigentlichen Audiodaten. 8SVX trieb alles an, von Spiel-Soundeffekten bis hin zu gesampelter Musik in Tracker-Software im gesamten Amiga-Ökosystem. Ein wesentlicher Vorteil ist die unkomplizierte Chunk-basierte Architektur, die das Parsen und Erzeugen im Vergleich zu modernen Containern bemerkenswert einfach macht. Ausserdem unterstützt das Format One-Shot-Samples, Loop-Bereiche und Multi-Oktav-Instrumentendefinitionen in einer einzigen Datei — ideal für die frühe Musikproduktion. Obwohl die Amiga-Plattform aus dem Mainstream verschwunden ist, bleiben 8SVX-Dateien für Retro-Computing-Enthusiasten und Archivare wichtig, die klassische Software und Audioinhalte bewahren.
Erstveröffentlichung: 1985