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Einstellungen

Stellen Sie die Gesamt-Audio-Bitrate für Speex ein. Speex wurde für die Codierung menschlicher Sprache entwickelt und erreicht Transparenz bei extrem niedriger Bitrate mit einer maximalen Bitrate von 44 kbps.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

au

AU ist ein Audioformat, das von Sun Microsystems für seine Unix-Workstations und die NeXT-Plattform eingeführt wurde. Es verfügt über einen minimalen 24-Byte-Header, der Datenoffset, Grösse, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl angibt, gefolgt von den eigentlichen Audiodaten. AU unterstützt zahlreiche Kodierungen, darunter unkomprimiertes lineares PCM in verschiedenen Bittiefen, Mu-Law- und A-Law-Kompandierung (logarithmische Kompression für Telefonsysteme) sowie mehrere ADPCM-Varianten. Diese Vielseitigkeit machte AU zu einem Arbeitspferd in frühen Unix-Umgebungen, Web-Audio (Java-Applets nutzten AU standardmässig) und Telefonieanwendungen. Ein Vorteil ist die Einfachheit: Der kompakte Header und die unkomplizierte Struktur machen es trivial, AU-Dateien programmatisch zu parsen, zu erzeugen und zu streamen. Die integrierte Mu-Law-Option bietet einen weiteren Pluspunkt und liefert akzeptable Sprachqualität bei nur 8 KB pro Sekunde — halb so viel wie 16-Bit-unkomprimiertes Audio — unentbehrlich, als Speicher und Bandbreite noch knapp waren. Obwohl moderne Formate AU in Verbraucheranwendungen weitgehend abgelöst haben, behauptet es sich in wissenschaftlichen Berechnungen und Audio-Verarbeitungspipelines, wo minimaler Overhead und zuverlässiges plattformübergreifendes Verhalten geschätzt werden.
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spx

Speex ist ein quelloffener Audiocodec, der gezielt für Sprachkompression entwickelt wurde — erdacht von Jean-Marc Valin unter der Xiph.Org Foundation. Erstmals im Oktober 2002 veröffentlicht, zielt er auf Voice-over-IP, Konferenzen und jedes Szenario, in dem gesprochenes Wort effizient über ein Netzwerk übertragen werden muss. SPX-Dateien verpacken Speex-kodiertes Audio in einem Ogg-Container und kombinieren so die Sprachoptimierung des Codecs mit den Streaming-Fähigkeiten von Ogg. Drei Abtastraten werden unterstützt — Schmalband bei 8 kHz, Breitband bei 16 kHz und Ultra-Breitband bei 32 kHz — zusammen mit variabler Bitratenkodierung, die sich in Echtzeit an die Sprachkomplexität anpasst. Ein herausragender Vorteil ist seine patentfreie, BSD-lizenzierte Natur, die es Entwicklern ermöglichte, ihn frei in kommerzielle und Open-Source-Produkte einzubetten. Speex bringt zudem akustische Echounterdrückung, Rauschunterdrückung und automatische Verstärkungsregelung mit — Features, die konkurrierende Codecs typischerweise an externe Bibliotheken delegieren. Obwohl die Entwickler seit 2012 offiziell Opus) als Nachfolger empfehlen, bleibt Speex in Legacy-VoIP-Systemen, archivierten Aufnahmen und eingebetteten Geräten im Einsatz, wo sein leichtgewichtiger Decoder-Footprint geschätzt wird.
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Über die Formate

AU ist ein Audioformat, das von Sun Microsystems für seine Unix-Workstations und die NeXT-Plattform eingeführt wurde. Es verfügt über einen minimalen 24-Byte-Header, der Datenoffset, Grösse, Kodierungstyp, Abtastrate und Kanalanzahl angibt, gefolgt von den eigentlichen Audiodaten. AU unterstützt zahlreiche Kodierungen, darunter unkomprimiertes lineares PCM in verschiedenen Bittiefen, Mu-Law- und A-Law-Kompandierung (logarithmische Kompression für Telefonsysteme) sowie mehrere ADPCM-Varianten. Diese Vielseitigkeit machte AU zu einem Arbeitspferd in frühen Unix-Umgebungen, Web-Audio (Java-Applets nutzten AU standardmässig) und Telefonieanwendungen. Ein Vorteil ist die Einfachheit: Der kompakte Header und die unkomplizierte Struktur machen es trivial, AU-Dateien programmatisch zu parsen, zu erzeugen und zu streamen. Die integrierte Mu-Law-Option bietet einen weiteren Pluspunkt und liefert akzeptable Sprachqualität bei nur 8 KB pro Sekunde — halb so viel wie 16-Bit-unkomprimiertes Audio — unentbehrlich, als Speicher und Bandbreite noch knapp waren. Obwohl moderne Formate AU in Verbraucheranwendungen weitgehend abgelöst haben, behauptet es sich in wissenschaftlichen Berechnungen und Audio-Verarbeitungspipelines, wo minimaler Overhead und zuverlässiges plattformübergreifendes Verhalten geschätzt werden.
Entwickler: Sun Microsystems
Erstveröffentlichung: 1992
Speex ist ein quelloffener Audiocodec, der gezielt für Sprachkompression entwickelt wurde — erdacht von Jean-Marc Valin unter der Xiph.Org Foundation. Erstmals im Oktober 2002 veröffentlicht, zielt er auf Voice-over-IP, Konferenzen und jedes Szenario, in dem gesprochenes Wort effizient über ein Netzwerk übertragen werden muss. SPX-Dateien verpacken Speex-kodiertes Audio in einem Ogg-Container und kombinieren so die Sprachoptimierung des Codecs mit den Streaming-Fähigkeiten von Ogg. Drei Abtastraten werden unterstützt — Schmalband bei 8 kHz, Breitband bei 16 kHz und Ultra-Breitband bei 32 kHz — zusammen mit variabler Bitratenkodierung, die sich in Echtzeit an die Sprachkomplexität anpasst. Ein herausragender Vorteil ist seine patentfreie, BSD-lizenzierte Natur, die es Entwicklern ermöglichte, ihn frei in kommerzielle und Open-Source-Produkte einzubetten. Speex bringt zudem akustische Echounterdrückung, Rauschunterdrückung und automatische Verstärkungsregelung mit — Features, die konkurrierende Codecs typischerweise an externe Bibliotheken delegieren. Obwohl die Entwickler seit 2012 offiziell Opus) als Nachfolger empfehlen, bleibt Speex in Legacy-VoIP-Systemen, archivierten Aufnahmen und eingebetteten Geräten im Einsatz, wo sein leichtgewichtiger Decoder-Footprint geschätzt wird.
Entwickler: Xiph.Org Foundation
Erstveröffentlichung: 15. Oktober 2002