محول PLASMA إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات plasma إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل PLASMA إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

PLASMA هي صيغة إجرائية زائفة مدمجة في ImageMagick، حزمة معالجة الصور مفتوحة المصدر التي أصدرها John Cristy في DuPont لأول مرة في 1 أغسطس 1990. بدلاً من تخزين بيانات بكسل في ملف، تولّد صيغة PLASMA صور بلازما فراكتلية خوارزمياً أثناء التشغيل باستخدام خوارزمية إزاحة نقطة المنتصف التكرارية: تُبذر زوايا الصورة بألوان عشوائية، ثم تُعيّن لنقاط المنتصف على كل حافة وللمركز ألوان مُقحمة مع اضطراب عشوائي، وتتكرر هذه العملية حتى يُملأ كل بكسل. والنتيجة هي نمط متغير بسلاسة يشبه السحب من ألوان ممزوجة وفريد مع كل توليد. تُستدعى صور PLASMA عبر واجهة سطر الأوامر في ImageMagick (مثلاً convert -size 640x480 plasma: output.png) ويمكن حفظ المخرجات بأي صيغة نقطية مدعومة. يمكن التحكم في معاملات التوليد — القيمة البذرية وعمق التكرار وفضاء اللون — لإنتاج كل شيء من تدرجات باستيل ناعمة إلى اضطرابات حيوية عالية التباين. من مزاياها الفائدة الإبداعية: تعمل الصور المولّدة بـ PLASMA كنقاط انطلاق ممتازة لتوليف الأنسجة وإنشاء الخلفيات وخرائط الإزاحة للعرض ثلاثي الأبعاد وإنشاء المواد الإجرائية في تطوير الألعاب وسير عمل الفن الرقمي. كما أن تكامل الصيغة في خط أنابيب معالجة ImageMagick يوفر فائدة عملية أخرى — يمكن تمرير صور البلازما المولّدة مباشرة عبر عمليات معالجة الصور الواسعة في ImageMagick (معالجة الألوان والتشويه والتركيب والمورفولوجيا) دون أي إدخال/إخراج ملفات وسيط، مما يتيح سير عمل أنسجة إجرائية فعالة بالكامل من سطر الأوامر.
المطوّر: ImageMagick Studio LLC
الإصدار الأول: 1990
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣