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关于格式
XBM(X BitMap)是X Window系统中定义的单色(1位)图像格式,约于1987年起源于MIT。XBM文件在图像格式中独树一帜——它本身就是有效的C源代码:每个文件将图像定义为一个unsigned char静态数组,包含打包的像素数据,前面有#define语句指定图像宽度、高度和可选的热点坐标(用于光标图像)。像素数据以大括号内的十六进制字节值存储,每个位代表一个像素(1=前景,0=背景),每字节内位序为LSB优先。这种设计是有意为之——XBM图像可以直接#include到X Window应用程序源代码中并编译进二进制文件,无需外部文件加载和运行时格式解析。该格式在整个X11生态系统中用于光标形状、窗口图标、工具栏按钮和其他小型UI元素。XBM的一大优势在于其源代码特性:XBM文件可以用文本编辑器编辑、在版本控制中进行差异比较和合并、由Shell脚本生成,并直接编译进C程序而无需任何图像加载库——这种工具链集成程度是任何二进制图像格式都无法匹敌的。该格式作为X Window标准的一部分确保每个X11感知的工具集和应用程序都能理解它。虽然仅限于单色且不支持压缩,XBM的简洁性使其成为理解位图表示的绝佳教学格式。XBM文件受所有X11应用程序、ImageMagick、GIMP、Web浏览器(作为遗留Web格式)和编程环境的支持。
WMF (Windows Metafile) 是由Microsoft创建的矢量图形格式,于1990年5月随Windows 3.0推出,作为该平台记录和回放图形操作的原生格式。WMF文件按照发出的顺序捕获一系列GDI (Graphics Device Interface) 绘图指令 — 线条、矩形、椭圆、多边形、文本和位图传输操作 — 将屏幕或打印机输出序列化为可回放的文件。该格式使用16位坐标空间,将记录组织为线性的函数调用流及其参数,前面有指定边界矩形和分辨率的头信息。WMF在1990年代深度融入Windows生态系统,成为剪贴画合集、Office文档图形和剪贴板矢量交换的默认格式 — Microsoft Office附带了数千张WMF剪贴画图像,定义了桌面出版的一个视觉时代。其一大优势是无处不在的兼容性:过去三十年来几乎所有Windows应用程序都能渲染WMF内容,使其成为兼容范围最广的矢量格式之一。轻量级的录制模型是另一优势 — WMF文件体积小巧、渲染迅速,因为它们回放的是原生系统绘图调用,而非解释复杂的图形语言。虽然16位的局限性以及缺乏透明度和贝塞尔曲线支持促使Microsoft开发了EMF作为32位替代方案,但WMF文件在旧有文档和当前Windows软件中仍然随处可见。