PALM'den EXR'ye dönüştürücü
palm dosyalarınızı exr'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
palm
exr
PALM'i EXR'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
exr ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve exr dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PALM, 1996'da orijinal Palm Pilot 1000 ile birlikte tanıtılan Palm OS işletim sistemi tarafından kullanılan bir bitmap görüntü formatıdır. Palm bitmap dosyaları, i̇lk Palm el cihazlarının son derece kısıtlı donanımı için optimize edilmiş formatlarda raster görüntüleri saklar — orijinal modeller 160x160 piksel tek renkli (2 tonlu) ekran, 128 KB RAM ve 16 MHz Motorola 68328 işlemci içeriyordu. Format, Palm donanımı geliştikçe birkaç sürüm boyunca evrim geçirmiştir: PalmOS 1.0, 1-bit tek renk desteklerken sonraki sürümler 2-bit (4 tonlu gri), 4-bit (16 tonlu), 8-bit (256 renkli) ve nihayetinde 16-bit (65536 renkli) doğrudan renk modlarını eklemiştir. Palm bitmap'leri, genişlik, yükseklik, satır baytları, bayraklar ve bit derinliğini belirten basit bir başlık ve ardından isteğe bağlı tarama çizgisi sıkıştırması (PackBits benzeri bir çalışma uzunluğu kodlaması) veya yoğun paketleme kullanılabilen piksel verisinden oluşur. Format ayrıca bitmap ailelerini destekler — farklı bit derinliklerinde aynı görüntünün birden fazla sürümü bir arada paketlenerek işletim sisteminin mevcut cihazın ekran kapasitesi için en i̇yi sürümü seçmesine olanak tanır. Bir avantajı, formatın erken mobil bilişimi belgelemesidir: Palm OS, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında baskın el cihazı platformuydu ve o dönemin uygulama, oyun ve içeriklerinden Palm bitmap dosyaları mobil bilişim tarihinin önemli eserlerini temsil eder. Çok derinlikli bitmap ailesi özelliği de kayda değer bir tasarım gücüdür — tek bir kaynak, tek renkli Palm Pilot'lardan 16-bit renkli Sony CLIE ve Palm Tungsten'a kadar cihazlara hizmet verebilmiştir. PALM bitmap'leri ImageMagick, pilot-link yardımcı programları ve Palm emülatör araçları tarafından desteklenir.
EXR, Industrial Light & Magic (ILM) tarafından 1999'dan i̇tibaren kurum içinde geliştirilen ve Ocak 2003'te açık kaynaklı yazılım olarak kamuya sunulan yüksek dinamik aralıklı bir raster görüntü formatıdır. OpenEXR, uzun metrajlı film görsel efektlerinin birleştirilmesindeki zorlu gereksinimleri karşılamak için oluşturulmuştur; bu sahneler, derin gölgelerden su, metal veya ışık kaynakları üzerindeki speküler yansımalara kadar 8-bit veya 16-bit tam sayı formatlarının hassasiyetini aşan aşırı parlaklık aralıkları barındırır. EXR, piksel verilerini kanal başına 16-bit kayan nokta (half) veya 32-bit kayan noktada saklar ve tüm parlaklık spektrumunda düzgün hassasiyetle 30'un üzerinde durak dinamik aralık sunar. Format, rastgele sayıda kanalı (yalnızca RGBA değil), karolu ve tarama çizgisi depolamayı, birden fazla sıkıştırma yöntemini (kayıpsız ZIP, önizleme kalitesi için kayıplı B44 ve DWAA/DWAB), birden fazla görünüm veya katman içeren çok parçalı dosyaları ve hacimsel efektler için her pikselin birden fazla derinlik sıralı örnek sakladığı derin piksel verisini destekler. Bir avantajı birleştirme sadakatidir: kayan nokta hassasiyeti sayesinde renk düzeltme, pozlama ayarları, aydınlatma değişiklikleri ve çok katmanlı birleştirme işlemleri, tam sayı formatlarında kaçınılmaz olan bantlanma, kırpma veya kuantalama artefaktları olmadan matematiksel olarak doğru sonuçlar üretir. EXR'nın görsel efektler endüstrisi standardı olarak benimsenmesi bir diğer temel güçlü yönüdür — Foundry Nuke, Autodesk Flame, Blackmagic Fusion, Adobe After Effects ve her büyük 3B oluşturucu için varsayılan değişim formatıdır; açık kaynaklı C++ kütüphanesi yüzlerce prodüksiyon aracına gömülüdür.