Конвертер HDR в SGI

Простой конвертер HDR в SGI — работает в браузере

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Качественный результат

Конвертер сохраняет визуальную точность при преобразовании HDR в SGI.

Пакетная обработка

Загрузите несколько HDR-файлов и получите SGI-версию каждого.

Защита данных

HDR удаляется сразу, SGI-результат — в течение 24 часов.

Как сконвертировать HDR в SGI

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите sgi или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш sgi-файл

О форматах

HDR (также RGBE или Radiance HDR) — формат изображений с высоким динамическим диапазоном, созданный Грегом Уордом Ларсоном для системы светового моделирования Radiance), разработанной в Национальной лаборатории Лоренса Беркли с 1985 года; сам формат HDR появился около 1989 года. Формат хранит значения пикселей RGB с плавающей запятой в компактном 32-битном кодировании RGBE (Red, Green, Blue, Exponent): три 8-битных байта мантиссы разделяют один 8-битный байт экспоненты, представляя значения яркости в диапазоне примерно 76 порядков величины при размерах файла, сопоставимых с обычными 24-битными изображениями. Файлы HDR начинаются с текстового заголовка с метаданными рендеринга и экспозиции, за которым следуют данные пикселей RGBE, сжатые методом построчного кодирования длин серий. Формат охватывает полный диапазон яркости реальных сцен — от глубоких теней до прямого солнечного света — обеспечивая физически корректные расчеты освещения, тональную компрессию и коррекцию экспозиции без артефактов клиппинга, присущих 8-битным форматам. Одно из преимуществ — основополагающая роль формата в HDR-визуализации: Radiance HDR стал пионером хранения реальных значений яркости в графических файлах, и формат .hdr стал стандартом для световых зондов и карт окружения в освещении на основе изображений во всей индустрии 3D-рендеринга. Компактное кодирование RGBE — еще одно практическое достоинство: схема обеспечивает гораздо больший динамический диапазон, чем 8-битные форматы, используя лишь на 33% больше памяти на пиксель. HDR-файлы поддерживаются Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender и всеми основными 3D-рендерерами.
Разработчик: Greg Ward Larson
Дата выпуска: 1989
SGI — общее расширение для формата Silicon Graphics Image, также обозначаемого расширениями .rgb (3 канала), .rgba (4 канала), .bw (полутоновой) и .int/.inta (16-битные варианты). Разработанный Silicon Graphics около 1986 года для ОС IRIX, формат SGI использует 512-байтный заголовок с последующими планарными данными изображения, где каждый цветовой канал хранится как полная плоскость, а не чередуется с другими каналами на уровне пикселя. Заголовок указывает магическое число (474), режим сжатия (0 — без сжатия, 1 — RLE), байт на канал (1 или 2), размерность (1 — строка, 2 — изображение, 3 — многоканальное), размеры каналов, диапазон значений пикселей и 80-символьное имя изображения. Для RLE-сжатых изображений после заголовка следует таблица смещений и длин, обеспечивающая произвольный доступ к отдельным строкам без последовательной декомпрессии. Рабочие станции Silicon Graphics составляли основу визуальных эффектов Голливуда, научной визуализации, авиасимуляторов и систем CAD/CAM на протяжении 1990-х годов, и формат SGI был стандартным рабочим форматом во всех этих областях. Одно из преимуществ — надежная конструкция: сочетание адресуемого по строкам RLE-сжатия, многоканальности, 16-битной глубины и планарной компоновки делало формат одинаково пригодным для быстрого предварительного просмотра и выходных данных производственного рендеринга. Связь с золотым веком визуальных эффектов на оборудовании SGI — еще один примечательный аспект: SGI-файлы той эпохи представляют производственные ресурсы знаковых фильмов. SGI-изображения поддерживаются ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (через плагин) и различными приложениями 3D-рендеринга и композитинга.
Разработчик: Silicon Graphics
Дата выпуска: 1986

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать HDR в SGI?

Для передачи данных освещения клиентам конвертация в SGI выполняет тональную компрессию автоматически.

Чем открыть файлы SGI?

GIMP, IrfanView, ImageMagick и графическое ПО рабочих станций открывают растровые изображения SGI.

Сохраняется ли качество?

Конвертер оптимизирует результат для максимальной визуальной точности.

Бесплатна ли конвертация?

Стандартная конвертация HDR в SGI бесплатна. Платные планы добавляют пакетный режим.

Сохранится ли разрешение?

Да — оригинальные размеры сохраняются по умолчанию.

Безопасно ли это?

Файлы удаляются после обработки. Результаты стираются в течение 24 часов.