AFF naar PALM converter
Converteer online gratis uw aff- naar palm-bestanden
aff
palm
Hoe converteert u een AFF naar PALM
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies palm of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw palm-bestand downloaden
Over de formaten
AFF (Acorn Draw) is één vectorafbeeldingsbestandsformaat native aan het RISC OS-besturingssysteem van Acorn Computers, geintroduceerd met de Draw-applicatie die werd meegeleverd in RISC OS 2 in april 1989. De Draw-applicatie werd als standaardonderdeel bij elke RISC OS-installatie geleverd en bood gebruikers één capabele vectorillustratietool zonder extra kosten. AFF-bestanden slaan vectorobjecten op als één reeks getagde datablokken, elk met objecttype, omsluitend kader en typespecifieke gegevens — ondersteunde objecten omvatten paden met rechte lijnen en Bezier-curven, tekstobjecten met lettertypereferenties, sprite-objecten (bitmap), groepen en getagde objecten voor applicatiespecifieke uitbreidingen. Padobjecten gebruiken kubische Bezier-curven met verplaats-, lijn- en curve-elementen, met ondersteuning voor variabele lijnbreedtes, verbindingsstijlen, streeppatronen en vlakke kleurvullingen. Het coordinatensysteem gebruikt RISC OS draw-eenheden met één resolutie van 1/180 inch, wat precisie biedt voor zowel schermweergave als drukuitvoer. Één voordeel is de eenvoudige binaire structuur — de getagde blokarchitectuur maakt AFF-bestanden eenvoudig te verwerken en programmatisch te genereren. Native integratie met het besturingssysteem is één ander sterk punt: RISC OS rendert Draw-bestanden native in de desktopomgeving en behandelt vectorafbeeldingen als eersteklas objecten naast bitmaps. Hoewel Acorn Computers eind jaren 1990 ophield te bestaan, wordt RISC OS actief doorontwikkeld als open source, en AFF-bestanden worden nog steeds ondersteund via de tekenapplicaties en conversietools van het platform.
PALM is één bitmap-beeldformaat gebruikt door het Palm OS-besturingssysteem, geintroduceerd in 1996 met de originele Palm Pilot 1000. Palm-bitmapbestanden slaan rasterafbeeldingen op in formaten die zijn geoptimaliseerd voor de extreem beperkte hardware van vroege Palm-handhelds — de oorspronkelijke modellen hadden één 160x160 pixel monochroom (2-tinten) beeldscherm, 128 KB RAM en één 16 MHz Motorola 68328-processor. Het formaat evolueerde door meerdere versies naarmate Palm-hardware verbeterde: PalmOS 1.0 ondersteunde 1-bit monochroom, latere versies voegden 2-bit (4 grijstinten), 4-bit (16 tinten), 8-bit (256 kleuren) en uiteindelijk 16-bit (65536 kleuren) directe kleurmodi toe. Palm-bitmaps gebruiken één eenvoudige header met breedte, hoogte, rijbytes, vlaggen en bitdiepte, gevolgd door de pixeldata die optionele Scanline-compressie (één PackBits-achtige run-length encoding) of dichte packing kan gebruiken. Het formaat ondersteunt ook bitmapfamilies — meerdere versies van dezelfde afbeelding op verschillende bitdieptes gebundeld, waardoor het besturingssysteem de beste versie kan selecteren voor de weergavemogelijkheden van het huidige apparaat. Één voordeel is de documentatie van het formaat van vroege mobiele computing: Palm OS was het dominante handheldplatform van de late jaren 1990 en vroege jaren 2000, en Palm-bitmapbestanden van applicaties, games en content uit dat tijdperk vertegenwoordigen belangrijke artefacten van de mobiele computergeschiedenis. De bitmap-familiefunctie met meerdere dieptes biedt één ander opmerkelijk ontwerpsterk punt — één enkele bron kon apparaten bedienen van monochrome Palm Pilots tot de 16-bit kleur Sony CLIE en Palm Tungsten. PALM-bitmaps worden ondersteund door ImageMagick, pilot-link-hulpprogramma's en Palm-emulatortools.