SMPからCAFへのコンバーター
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設定
PCM_S16BE (非圧縮)
音声トラックをエンコードするコーデックです。コーデック「再エンコードなし」は、可能であれば再エンコードせずに入力ファイルから出力ファイルにオーディオストリームをコピーします。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
smp
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
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caf
CAF(Core Audio Format)は、Appleが開発した柔軟なオーディオコンテナで、2005年のMac OS X 10.4 Tigerとともに導入されました。旧来の形式の制限を克服するために構築され、CAFはWAVやAIFFを制約する4 GBのファイルサイズ上限を排除し、理論上は無制限の長さをサポートします。コンテナはAAC、ALAC、MP3、リニアPCM、IMA ADPCMなど、事実上あらゆるコーデックを統一されたラッパー内に収容します。チャンクベースのアーキテクチャにより、チャンネルレイアウト、マーカー領域、アノテーション、MIDIデータなどのリッチなメタデータとともにオーディオを格納します。決定的な利点は、極めて長い録音の処理です — 放送局やフィールドレコーディストは、サイズの制限なく数時間の連続オーディオをキャプチャできます。柔軟なコーデックサポートはもう一つの強みで、コンテンツが高解像度の24ビット/192 kHzロスレスオーディオであれ圧縮音声であれ、1つのコンテナで対応できます。AppleのCore AudioフレームワークはmacOSとiOSでネイティブサポートを提供し、Logic ProやFinal Cut Proなどのプロフェッショナルアプリケーションで低遅延再生を保証します。多様性とスケーラビリティの両方を必要とするAppleエコシステムのワークフローにとって、CAFは非常に優れた選択肢です。
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SMPをCAFへ変換する方法
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フォーマットについて
SMPは、1990年頃にTurtle Beach Systemsが開発したサンプル編集アプリケーションSampleVisionのネイティブファイル形式です。SampleVisionは最初期のPCベースのビジュアルサンプルエディタの一つで、ミュージシャンが画面上で波形を表示し、カット、コピー、ペースト、ループポイント編集を行うことができました — 以前は高価な専用ハードウェアサンプラーに限定されていた機能です。SMP形式は16ビットモノPCMオーディオとともにサンプリング固有のメタデータを格納します — ループの開始点と終了点、サスティンループ、リリースループ、MIDI基準ノートの割り当てなどです。これにより、SMPファイルはSampleVisionがインターフェースを通じて自動化したMIDI Sample Dump Standard(SDS)転送を介してハードウェアサンプラー間でパッチを作成・交換するのに直接有用でした。主な利点は、Akai、E-mu、Ensoniq、RolandなどのプロフェッショナルサンプリングハードウェアとPCの世界を橋渡ししたことで、これらのデバイスは小さな画面と最小限の編集ツールしか持っていませんでした。この形式は一般的なサンプルレート(22050、44100 Hz)をサポートし、オーディオデータとともに簡単なテキスト説明も格納しました。Turtle Beachはゲーミング周辺機器に方向転換しSampleVisionは製造中止となりましたが、SMPファイルはビンテージサンプルライブラリのアーカイブに残っており、SoXで変換できます。
CAF(Core Audio Format)は、Appleが開発した柔軟なオーディオコンテナで、2005年のMac OS X 10.4 Tigerとともに導入されました。旧来の形式の制限を克服するために構築され、CAFはWAVやAIFFを制約する4 GBのファイルサイズ上限を排除し、理論上は無制限の長さをサポートします。コンテナはAAC、ALAC、MP3、リニアPCM、IMA ADPCMなど、事実上あらゆるコーデックを統一されたラッパー内に収容します。チャンクベースのアーキテクチャにより、チャンネルレイアウト、マーカー領域、アノテーション、MIDIデータなどのリッチなメタデータとともにオーディオを格納します。決定的な利点は、極めて長い録音の処理です — 放送局やフィールドレコーディストは、サイズの制限なく数時間の連続オーディオをキャプチャできます。柔軟なコーデックサポートはもう一つの強みで、コンテンツが高解像度の24ビット/192 kHzロスレスオーディオであれ圧縮音声であれ、1つのコンテナで対応できます。AppleのCore AudioフレームワークはmacOSとiOSでネイティブサポートを提供し、Logic ProやFinal Cut Proなどのプロフェッショナルアプリケーションで低遅延再生を保証します。多様性とスケーラビリティの両方を必要とするAppleエコシステムのワークフローにとって、CAFは非常に優れた選択肢です。