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HCOMは、ストレージが貴重でモデムが遅かった時代に、フロッピーディスクやBBSでの配布用にデジタル化されたサウンドを圧縮するために設計された、初期のMacintosh時代のHuffman符号化オーディオ形式です。エンコーダーは8ビット符号なしPCM入力を受け取り、サンプルデルタ値の頻度テーブルを計算し、一般的なデルタを短いビットシーケンスで置き換える最適なHuffmanツリーを構築します。音声録音では2:1以上の圧縮率が一般的で、3.5インチフロッピーが800 KBしか保持できなかった時代には大きな節約でした。ファイルはMacintoshリソースフォークとして配布され、SoundAppや1980年代後半のMacソフトウェア交換を定義したBinHexエコシステムのユーティリティを通じて再生されました。形式は最大22.255 kHzのサンプルレートをサポートし、オリジナルMacintoshサウンドハードウェアの出力能力に対応していました。SoXなどのツールがHCOMデコードサポートを維持しており、アーカイブされた録音が数十年後もアクセス可能です。HCOMは保存作業において3つの実用的な利点を持っています — 元のサンプルを正確に復元するロスレス圧縮、依存関係なしのデコーディングのために各ファイルに埋め込まれた自己完結型のHuffmanテーブル、そして数千のビンテージMacサウンドアーカイブでの歴史的な普及です。
SNDは、1980年代後半からいくつかのコンピューティングエコシステムで使用されているマルチプラットフォームのオーディオファイル拡張子です。SunおよびNeXTワークステーションでは、.sndファイルはAU形式構造に従います — マジックナンバー0x2e736e64、データオフセット、エンコーディングタイプ、サンプルレート、チャンネル数のヘッダーに続いて生のオーディオです。MS-DOS PCでは、同じ.snd拡張子がSounderやSoundToolなどの初期のサウンドユーティリティによるシンプルな8ビット符号なしPCM録音に使用されました。Macintoshシステムもリソースフォークに埋め込まれたサウンドリソース用に.sndを使用していました。拡張子が互換性のない形式間で共有されているため、オーディオ処理ツールは通常ファイルヘッダーを検査してどのバリアントを扱っているか判断します — AUマジックナンバーで始まるファイルはSun/NeXTオーディオとして扱われ、ヘッダーレスファイルは仮定されたパラメータで生のPCMとして解釈されます。Sun/NeXTバリアントはmu-law、A-law、8ビットおよび16ビットリニアPCM、ADPCMなど複数のエンコーディングをサポートし、音声と一般オーディオの両方に汎用的です。AUスタイルSNDの利点の一つは、準拠したプレーヤーが外部メタデータなしにサンプル形式とレートを判断できる自己記述型ヘッダーです。MS-DOS SNDバリアントは、Sound Blasterカードがパーソナルコンピュータに初めてデジタルオーディオをもたらした時代の歴史的遺産として価値があります。すべてのプラットフォームのSNDファイルはSoXおよびその他のオーディオツールで処理・変換できます。