DNG (RAW)からPFMへのコンバーター

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DNGをPFMへ変換する方法

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フォーマットについて

DNG(Digital Negative)は、異なるカメラメーカーの互換性のない独自RAWフォーマットの増加に対処するため、Adobe Systemsが2004年9月27日に公開した、オープンでロイヤリティフリーのRAW画像フォーマットです。TIFF/EP標準(ISO 12234-2)に基づき、DNGはカメラのカラーフィルターアレイパターン、色キャリブレーションマトリクス、デフォルトレンダリングパラメータ、および幾何補正用のオペコードを記述する標準化されたメタデータタグを備えた、十分に文書化された生のセンサーデータ用コンテナを提供します。このフォーマットは、オリジナルのRAWモザイクデータとリニア(デモザイク済み)DNGの両方、およびフル画質が重要でない場合のファイルサイズ削減のためのJPEG圧縮によるロッシーDNGをサポートしています。Adobeは仕様を複数のバージョンで反復し、透明度マップ、浮動小数点HDRデータ、拡張カラープロファイル、セマンティックマスクなどのサポートを新しいリビジョンで追加しました。利点の一つはアーカイブの信頼性です — DNGの公開された非独占仕様により、カメラメーカーが市場から撤退したり古いモデルのサポートを終了した際にそのフォーマットが読めなくなるリスクが排除されます。これはAdobeがこのフォーマットを作成した動機となった懸念です。フォーマットはまた、オリジナルのRAWデータの埋め込みも可能で、CR2、NEF、ARWファイルをDNGに変換しながらオプションで元のビットをDNG内に保持し可逆性を確保できます。幅広いエコシステムのサポートも強みです — Adobe Lightroom、Photoshop、Camera RawはDNGをファーストクラスのフォーマットとして扱い、多くのスマートフォンメーカー(GoogleやAppleの特定モードを含む)がネイティブにDNGを出力しています。
開発元: Adobe Systems
初回リリース: 2004年9月27日
PFM(Portable Float Map)は、Netpbmフォーマットファミリーのシンプルさを備えたハイダイナミックレンジ画像データの格納を目的として、2001年頃にPaul Debevecが考案した浮動小数点ラスター画像フォーマットです。PFMはPBM/PGM/PPMの哲学 — 最小限のヘッダー、生データ、圧縮なし — を32ビットIEEE浮動小数点サンプルに拡張し、OpenEXRのようなフォーマットのエンコーディングオーバーヘッドやRadiance HDRのRGBEエンコーディングの限られたレンジなしにHDRピクセル値への直接アクセスを提供します。ファイル構造は意図的に最小限です。2文字のマジックナンバー(グレースケール用「Pf」、カラー用「PF」)、次の行に幅と高さ、スケール/エンディアンインジケーター(リトルエンディアンは負、ビッグエンディアンは正で、大きさはスケールファクターを示す)、その後に各ピクセルの生の32ビットfloatデータが続きます。PFMファイルはグレースケールでピクセルあたり1つの浮動小数点、カラーでピクセルあたり3つの浮動小数点(RGB)を格納し、圧縮、アルファチャンネル、メタデータのサポートはありません。このフォーマットはHDRイメージング研究コミュニティから生まれました。Debevecのイメージベースドライティングおよびライトステージキャプチャに関する研究では、研究ツール間で容易に交換できるシンプルで曖昧さのない線形浮動小数点放射輝度値の格納方法が必要とされました。PFMの利点の一つはHDRデータに対する絶対的なシンプルさです。PFMはIEEE浮動小数点をサポートするあらゆる言語でわずか数行のコードで読み書きでき、ライブラリ依存なしに — 研究のプロトタイピングやカスタムツール間の素早いデータ交換に理想的です。コンピュータビジョンおよびコンピュテーショナルフォトグラフィー研究コミュニティでの広範な採用もまた実用的な強みです — オプティカルフローベンチマーク(Middlebury)、深度推定データセット、放射輝度場キャプチャで一般的にPFMが使用されています。このフォーマットはImageMagick、OpenCV、HDR Shop、Luminance HDRでサポートされています。
開発元: Paul Debevec
初回リリース: 2001

DNG〜PFM品質評価

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