AVRからSPXへのコンバーター
オンラインでしかも無料でavrファイルをspxに変換
avr
spx
設定
自動
Speexの全体的な出力オーディオビットレートを設定します。人間の音声のエンコーディング用に設計されたSpeexは、超低ビットレートで透明度を実現し、最大ビットレートは44 kbpsです。
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
avr
AVR(Audio Visual Research)は、1989年頃にAudio Visual Research社がその編集・合成ツール向けにApple Macintoshで生まれたオーディオ形式です。サンプルレート、ビット深度(8または16ビット)、チャンネル構成、ループポイントマーカーを含む固定長ヘッダーに続いて生のオーディオサンプルを格納します。複雑なコンテナ形式とは異なり、AVRは圧縮なしのフラットバイナリ構造を使用し、より大きなファイルサイズと引き換えに完全な波形品質を保持します。この形式は、Macプラットフォームがクリエイティブコンピューティングを支配していた1980年代後半から1990年代前半のプロフェッショナルMacintoshオーディオワークステーションで使用されました。利点の一つは、非圧縮ストレージによりアーティファクトのない完全な信号整合性が編集操作を通じて保証されることです。ネイティブのループマーカーはもう一つの特徴で、サウンドデザイナーがファイル内でシームレスな繰り返しポイントを定義できました — サンプルベースの音楽制作において時代を先取りした機能です。SoXなどのツールがAVRサポートを維持しており、アーキビストがこれらのレガシー録音にアクセスして変換できます。WAVやAIFFに取って代わられましたが、AVRは初期のデジタルオーディオ史における注目すべき存在です。
続きを読む
spx
Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpus)を推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。
続きを読む
AVRをSPXへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
spxもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにspxファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
AVR(Audio Visual Research)は、1989年頃にAudio Visual Research社がその編集・合成ツール向けにApple Macintoshで生まれたオーディオ形式です。サンプルレート、ビット深度(8または16ビット)、チャンネル構成、ループポイントマーカーを含む固定長ヘッダーに続いて生のオーディオサンプルを格納します。複雑なコンテナ形式とは異なり、AVRは圧縮なしのフラットバイナリ構造を使用し、より大きなファイルサイズと引き換えに完全な波形品質を保持します。この形式は、Macプラットフォームがクリエイティブコンピューティングを支配していた1980年代後半から1990年代前半のプロフェッショナルMacintoshオーディオワークステーションで使用されました。利点の一つは、非圧縮ストレージによりアーティファクトのない完全な信号整合性が編集操作を通じて保証されることです。ネイティブのループマーカーはもう一つの特徴で、サウンドデザイナーがファイル内でシームレスな繰り返しポイントを定義できました — サンプルベースの音楽制作において時代を先取りした機能です。SoXなどのツールがAVRサポートを維持しており、アーキビストがこれらのレガシー録音にアクセスして変換できます。WAVやAIFFに取って代わられましたが、AVRは初期のデジタルオーディオ史における注目すべき存在です。
Speexは、Xiph.Org FoundationのもとでJean-Marc Valinが開発した、音声圧縮に特化したオープンソースオーディオコーデックです。2002年10月に初めてリリースされ、VoIP、会議、およびネットワーク上で効率的に音声を伝送する必要があるあらゆるシナリオをターゲットとしています。SPXファイルはSpeexエンコードされたオーディオをOggコンテナ内にラップし、コーデックの音声最適化とOggのストリーミング機能を組み合わせています。3つのサンプリングレートがサポートされています — 8 kHzのナローバンド、16 kHzのワイドバンド、32 kHzのウルトラワイドバンド — さらに音声の複雑さにリアルタイムで適応する可変ビットレートエンコーディングも搭載しています。際立った利点は、特許フリーのBSDライセンスという性質で、開発者は商用およびオープンソース製品の両方に自由に組み込むことができました。Speexはまた音響エコーキャンセレーション、ノイズ抑制、自動ゲインコントロールをバンドルしており、競合コーデックが通常外部ライブラリに委託する機能です。その開発者は2012年以来、公式に後継としてOpus)を推奨していますが、Speexはレガシーなるものの、VoIPシステム、アーカイブされた録音、および軽量なデコーダーフットプリントが依然として価値のある組み込みデバイスで使用され続けています。