Conversor WVE a W64

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

wve

WVE es el formato de audio nativo de la familia Psion Series 3 de asistentes digitales personales, lanzados por la empresa britanica Psion PLC a partir de septiembre de 1991. Estás PDAs de tipo almeja incluian una grabadora de voz integrada, y toda la funcionalidad de dictado se apoyaba en archivos WVE para almacenar el sonido capturado. Cada archivo comienza con la firma ASCII "ALawSoundFile**" seguida de una cabecera mínima, y luego audio codificado en A-law muestreado a 8 kHz — una tasa heredada de los estándares de telefonía digital. A 8000 bytes por segundo, una grabación de un minuto ocupa solo 480 KB, algo esencial dado qué los dispositivos Psion almacenaban datos en tarjetas SRAM qué típicamente iban de 128 KB a 2 MB. La codificación A-law proporciona una claridad de voz razonable dentro de estás estrictas restricciones de almacenamiento, priorizando la inteligibilidad sobre la reproducción de alta fidelidad. Los archivos WVE pueden convertirse a WAV u otros formatos modernos usando SoX, Awave Studio o utilidades especializadas para archivos Psion. Sí bien el formato es firmemente un producto de la informática de mano de principios de los 90, tiene importancia histórica como uno de los primeros formatos de grabación de audio diseñados para dispositivos de consumo de bolsillo. Los coleccionistas e investigadores qué estudian la historia de la computación móvil ocasionalmente encuentran archivos WVE al recuperar datos de medios SRAM heredados.
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w64

W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
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Cómo convertir de WVE a W64

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Sobre los formatos

WVE es el formato de audio nativo de la familia Psion Series 3 de asistentes digitales personales, lanzados por la empresa britanica Psion PLC a partir de septiembre de 1991. Estás PDAs de tipo almeja incluian una grabadora de voz integrada, y toda la funcionalidad de dictado se apoyaba en archivos WVE para almacenar el sonido capturado. Cada archivo comienza con la firma ASCII "ALawSoundFile**" seguida de una cabecera mínima, y luego audio codificado en A-law muestreado a 8 kHz — una tasa heredada de los estándares de telefonía digital. A 8000 bytes por segundo, una grabación de un minuto ocupa solo 480 KB, algo esencial dado qué los dispositivos Psion almacenaban datos en tarjetas SRAM qué típicamente iban de 128 KB a 2 MB. La codificación A-law proporciona una claridad de voz razonable dentro de estás estrictas restricciones de almacenamiento, priorizando la inteligibilidad sobre la reproducción de alta fidelidad. Los archivos WVE pueden convertirse a WAV u otros formatos modernos usando SoX, Awave Studio o utilidades especializadas para archivos Psion. Sí bien el formato es firmemente un producto de la informática de mano de principios de los 90, tiene importancia histórica como uno de los primeros formatos de grabación de audio diseñados para dispositivos de consumo de bolsillo. Los coleccionistas e investigadores qué estudian la historia de la computación móvil ocasionalmente encuentran archivos WVE al recuperar datos de medios SRAM heredados.
Desarrollador: Psion PLC
Lanzamiento inicial: 1991
W64 (Wave64) es un contenedor de audio de 64 bits originalmente diseñado por Sonic Foundry — creadores de Sound Forge — y posteriormente mantenido por Sony tras adquirir la division de software de escritorio de Sonic Foundry en 2003. El formato aborda directamente el límite de tamaño de archivo de 4 GB impuesto por la especificación RIFF/WAV de 32 bits de Microsoft, una limitación qué se vuelve problematica durante sesiones de grabación largas, capturas multicanal o producciones a altas frecuencias de muestreo. W64 logra esto extendiendo los identificadores de bloque y los campos de tamaño a 64 bits, usando GUIDs en lugar de codigos de cuatro caracteres. Esté cambio estructural permite qué los archivos alcancen tamaños medidos en exabytes, eliminando efectivamente cualquier restricción práctica de almacenamiento. El formato soporta frecuencias de muestreo, profundidades de bits y configuraciones de canales arbitrarias, haciéndolo muy adecuado para la composición de bandas sonoras, la grabación de conciertos en vivo y la adquisicion de datos científicos. Sound Forge, Audacity y otras estaciones de trabajo de audio digital profesionales proporcionan soporte nativo de W64 para importación y exportación sin problemas. Para ingenieros y productores qué trabajan habitualmente con material de larga duración y alta fidelidad, W64 ofrece la fiabilidad y simplicidad de WAV sin la frustrante restricción de tamaño.
Desarrollador: Sonic Foundry
Lanzamiento inicial: 2001

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