محول RW2 (RAW) إلى EXR

يمكنك تحويل ملفات rw2 إلى exr على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل RW2 إلى EXR

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة exr أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة exr فِيما بعد

عن الصيغ

RW2 هي صيغة RAW خاصة تستخدمها كاميرات Panasonic Lumix الرقمية، طُرحت عام 2008 مع Lumix DMC-G1 — أول كاميرا عديمة المرآة بنظام Micro Four Thirds في العالم — وتُستخدم عبر مجموعة Lumix بالكامل بما في ذلك سلسلة S كاملة الإطار. تلتقط ملفات RW2 القراءة غير المعالجة بعمق 12 أو 14 بت من مستشعر CMOS في الكاميرا بنمط فسيفساء Bayer الأصلي، مخزنة في حاوية مبنية على TIFF بخيارات ضغط مع أو بدون فقدان حسب طراز الكاميرا. تسجل الصيغة بيانات وصفية موسعة عبر علامات MakerNote الخاصة بـ Panasonic، بما في ذلك تعريف العدسة للعدسات الأصلية والمحوّلة وإصدارات البرامج الثابتة للجسم والعدسة وبيانات تثبيت الصورة من نظام Dual I.S. من Panasonic وإعدادات Photo Style (مثل Standard وVivid وNatural وL.Monochrome وCinelike D/V وغيرها). تخزن ملفات RW2 من الطرازات الموجهة للفيديو مثل سلسلة GH أيضاً سياق الإعدادات لقدراتها المشهورة في تصوير الفيديو، رغم أن ملفات RAW ذاتها هي لقطات صور ثابتة. قدمت كاميرات Panasonic عدة ابتكارات — كالتركيز التلقائي بكشف التباين ونظام DFD (العمق من عدم الوضوح) وDual Native ISO — وتحفظ صيغة RW2 البيانات اللازمة للاستفادة من هذه التقنيات أثناء المعالجة اللاحقة. من مزاياها ارتباط الصيغة بابتكارات Panasonic في التصوير: فملفات RW2 من كاميرات مثل GH5 وS1H تحفظ مخرجات المستشعر من أجسام تقع عند تقاطع الصور الثابتة والسينما، ويقدّرها المصورون الهجينون. تدعم الصيغة كل من Adobe Lightroom وCapture One وDxO ومحول RAW المبني على SILKYPIX من Panasonic وdcraw وRawTherapee.
المطوّر: Panasonic
الإصدار الأول: 2008
EXR هو تنسيق صور نقطية عالي النطاق الديناميكي طوّرته شركة Industrial Light & Magic (ILM) داخلياً منذ عام 1999 وأُطلق للعموم كبرنامج مفتوح المصدر في يناير 2003. أُنشئ OpenEXR لتلبية المتطلبات الصارمة لتركيب المؤثرات البصرية في الأفلام السينمائية، حيث تحتوي المشاهد بشكل روتيني على نطاقات سطوع شديدة التباين — من الظلال العميقة إلى الانعكاسات اللامعة على الماء والمعادن ومصادر الضوء — تتجاوز دقة التنسيقات ذات 8 بت أو 16 بت صحيح. يخزن EXR بيانات البكسل بنقطة عائمة 16 بت (نصف) أو 32 بت لكل قناة، مما يوفر أكثر من 30 وقفة من النطاق الديناميكي بدقة سلسة عبر كامل طيف الإضاءة. يدعم التنسيق عدداً عشوائياً من القنوات (ليس فقط RGBA)، والتخزين بالبلاطات أو بخطوط المسح، وطرق ضغط متعددة (ZIP بدون فقدان، وB44 وDWAA/DWAB بفقدان للمعاينة)، وملفات متعددة الأجزاء تحتوي على عدة مناظر أو طبقات، وبيانات البكسل العميقة حيث يخزن كل بكسل عينات متعددة مرتبة حسب العمق للمؤثرات الحجمية. من أبرز مزاياه دقة التركيب: تعني دقة النقطة العائمة أن تصحيح الألوان وتعديل التعريض وتغييرات الإضاءة وعمليات التركيب متعدد الطبقات تنتج نتائج صحيحة رياضياً دون التدرج اللوني أو القص أو أخطاء التكميم الملازمة للتنسيقات الصحيحة. اعتماد EXR كمعيار في صناعة المؤثرات البصرية يمثل قوة جوهرية أخرى — فهو تنسيق التبادل الافتراضي لـ Foundry Nuke وAutodesk Flame وBlackmagic Fusion وAdobe After Effects وكل محرك عرض ثلاثي الأبعاد رئيسي، ومكتبته مفتوحة المصدر بلغة C++ مدمجة في مئات أدوات الإنتاج.
المطوّر: Industrial Light & Magic
الإصدار الأول: يناير ٢٠٠٣

RW2 إلى EXR تصنيف الجودة

3.8 (4 الأصوات)
تحتاج إلى تحويل وتنزيل ملف واحد على الأقل لتقديم التغذية الراجعة!