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关于格式

RLA是由Wavefront Technologies在1980年代中期为其Advanced Visualizer 3D渲染软件开发的光栅图像格式,该软件主要运行于Silicon Graphics工作站上。RLA文件存储渲染帧,支持标准RGB之外的多种通道 — 包括Alpha透明度、Z深度、表面法线向量、物体ID、材质ID及其他任意数据通道,合成师可利用这些通道在不重新渲染的情况下操控已渲染元素。每条扫描线使用游程编码独立压缩,允许高效的随机访问而无需解压整个图像。该格式支持每通道8位、16位和32位浮点精度,适用于高动态范围渲染输出。RLA在整个1990年代的视觉特效制作中广泛使用,与Wavefront的Composer合成软件一同大量运用于电影和广播视觉特效管线中。其后续格式RPF(Rich Pixel Format)进一步扩展了这一概念并被Autodesk 3ds Max采用,但RLA仍是更早期的标准。其优势之一在于多通道渲染数据:与简单的RGB图像格式不同,RLA文件携带逐像素的深度、法线和ID通道,能够实现景深模糊、雾气、重新打光和物体级色彩校正等后渲染效果,而无需回到3D应用程序重新计算。这种管线效率使RLA在早期视觉特效制作中不可或缺。该格式被Autodesk工具、Foundry Nuke、ImageMagick及各种传统合成应用程序识别。
首次发布: 1986
PALM是Palm OS操作系统使用的位图图像格式,于1996年随原始Palm Pilot 1000一同推出。Palm位图文件以针对早期Palm掌上设备极为有限的硬件而优化的格式存储光栅图像——最初的机型配备160x160像素的单色(2级灰度)显示屏、128 KB内存和16 MHz摩托罗拉68328处理器。该格式随Palm硬件的改进经历了数个版本的演进:PalmOS 1.0支持1位单色,后续版本增加了2位(4级灰度)、4位(16级灰度)、8位(256色),最终支持16位(65536色)直接彩色模式。Palm位图使用简单的头部指定宽度、高度、行字节数、标志和位深,后跟像素数据,数据可使用可选的扫描行压缩(类似PackBits的游程编码)或密集打包。该格式还支持位图族——将同一图像的不同位深版本捆绑在一起,允许操作系统为当前设备的显示能力选择最佳版本。PALM的一大优势在于其对早期移动计算的记录价值:Palm OS是1990年代末和2000年代初的主流掌上平台,那个时代应用、游戏和内容中的Palm位图文件代表了移动计算历史的重要文物。多位深位图族功能也是一个值得关注的设计优势——单个资源可服务于从单色Palm Pilot到16位彩色的Sony CLIE和Palm Tungsten等各种设备。PALM位图受ImageMagick、pilot-link工具和Palm模拟器工具的支持。
开发者: Palm, Inc.
首次发布: 1996