Conversor de DDS para XBM
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Microsoft DirectDraw Surface
Este é o formato que é usado no ambiente de desenvolvimento OpenGL e Microsoft DirectX. Ele é usado para armazenar imagens bitmap de ambientes de interface de usuário e texturas. Ele permite que você armazene informações em formulários comprimidos e não comprimidos. Ele é usado para texturização modelos de jogo e armazenar matrizes texturais inteiras para criar jogos e aplicativos de software 3D. DDS é usado para desenvolver a última geração de consoles de videogame. Isso torna possível comprimir blocos textura 'on the fly', o que aumenta o desempenho quando você executar o aplicativo.
Conversor de XBM
xbm
X Windows system bitmap (black and white)
Este é um formato de imagem monocromática, com uma estrutura de mapa de bits. Ele é usado para armazenar imagens de ícones e cursores na interface gráfica do usuário X Window System, que é usado para conexões remotas. A estrutura de um arquivo de XBM consiste em texto simples escrito na linguagem de programação C.
Como converter DDS para XBM
Passo 1
Envie o(s) arquivo(s) dds
Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.
Passo 2
Escolha "para xbm"
Escolha xbm ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)
Passo 3
Baixe seu xbm
Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo xbm