RGBAからUYVYへのコンバーター

RGBAを表示可能なUYVY画像にオンラインで変換

ここにファイルをドロップする. 1 GB ファイルサイズの最大限度 または サインアップ
Facebook Amazon Microsoft Google Nestle Walmart L'Oreal

迅速な処理

RGBAデータのアップロード後、数秒でUYVY出力を取得。クラウド処理により大きな入力でも変換が高速に維持されます。

あらゆるデバイス

デスクトップ、ノートPC、タブレット、スマートフォンからRGBAをUYVYに変換。ブラウザベースのツールがあらゆる画面とOSに適応します。

バッチアップロード

複数のRGBA入力をキューに入れ、一度のセッションですべてUYVYに変換。大量のファイルを扱う際にバッチ処理で時間を節約できます。

RGBAをUYVYへ変換する方法

1

コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.

2

uyvyもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)

3

ファイルを変換すれば、すぐにuyvyファイルをダウンロードできます

フォーマットについて

RGBAは、RGBカラーモデルにアルファ透過用の4番目のチャンネルを追加した生(ヘッダーレス)画像フォーマットです。各ピクセルは4つの連続サンプル値 — 赤、緑、青、アルファ — としてスキャンライン順に格納され、コンテナ構造、ヘッダー、圧縮はありません。アルファチャンネルは各ピクセルの不透明度を独立して指定します。最大値は完全に不透明、ゼロは完全に透明、中間値は半透明を表します。3チャンネルの対応フォーマットと同様に、RGBAファイルは生データストリームにメタデータが含まれないため、画像寸法とビット深度を外部で指定する必要があります。フォーマットは8ビット(ピクセルあたり4バイト、合計32ビット)、16ビット、浮動小数点のチャンネル深度をサポートしています。合成ワークフローでは、アルファチャンネルはピクセルごとの不透明度に従って前景要素を背景の上にブレンドするレイヤリング操作を可能にします — すべてのモダンな画像合成の数学的基盤であり、PorterとDuffが1984年のデジタル合成に関する画期的な論文で説明しています。RGBAの利点の一つはフレームバッファとの直接的な互換性です。モダンなGPUハードウェアはネイティブに32ビットRGBAピクセルを処理するため、生RGBAデータはフォーマット変換なしにテクスチャメモリへのアップロードやレンダーターゲットからの書き込みが可能であり、リアルタイムグラフィックスアプリケーションやゲームエンジンにとって重要です。透過画像を表現する際のフォーマットのシンプルさもまた実用的なメリットです — 科学的可視化、医療画像処理、オーバーレイレンダリングは、共通のコンテナフォーマットを必要とせずに下流のあらゆるツールが消費できる生RGBA出力を生成できます。RGBAファイルはImageMagick、FFmpeg、および各種グラフィックス・合成ツールで処理されます。
初回リリース: 1990
UYVYは、YUV 4:2:2クロマサブサンプリング色空間での画像およびビデオフレーム格納用のパックピクセルフォーマットで、UYVYの呼称は各4バイトマクロピクセル内のバイト順序を示します。U(Cb)、Y0、V(Cr)、Y1です。各マクロピクセルは単一の色度サンプルペア(UとV)を共有しながら個別の輝度値(Y0とY1)を保持する2つの水平ピクセルをエンコードし、完全4:4:4 YUVと比較してデータサイズを33%削減する2:1水平クロマサブサンプリングを実現しつつ、完全な輝度解像度を維持します。UYVY順序はMicrosoftのVideo for WindowsおよびDirectShowフレームワークでFOURCCコードとして指定されており、プロフェッショナルビデオキャプチャカード、放送機器、ビデオ処理パイプラインで一般的に使用されています。UYVY生ファイルにはヘッダーがありません — ピクセルデータはU,Y,V,Yバイト四つ組のフラットなシーケンスであり、画像寸法の外部指定が必要です。4:2:2サブサンプリングは、明るさに対する色の空間解像度が低い人間の視覚システムの特性を利用しています。目は色度の詳細よりもはるかに高い空間周波数で輝度の詳細を認識するため、隣接ピクセル間での色サンプル共有は実際上目に見える品質低下を生じません。UYVYの利点の一つは放送標準互換性です。UYVYの4:2:2サンプリングはプロフェッショナルビデオ標準(ITU-R BT.601、SDI)で使用される色度構造に一致し、ビデオキャプチャハードウェアおよびフレーム精度処理のための自然なフォーマットとなっています。効率的なメモリレイアウトもまた強みです — パックバイト配置によりキャプチャハードウェアとシステムメモリ間の高速DMA転送が可能です。UYVYデータはFFmpeg、ImageMagick、およびプロフェッショナルビデオキャプチャ/編集ソフトウェアで処理されます。
開発元: ITU-T / Microsoft
初回リリース: 1982

よくある質問

なぜRGBAをUYVYに変換するのですか?

RGBAは構造化されていないピクセル値を格納しており、ほとんどのプログラムで解釈できません。UYVYに変換することで、誰でも開けるフォーマットにパッケージ化されます。

UYVYファイルを開けるプログラムは?

UYVYファイルはYUV viewers, video processing tools, and raw video analysis softwareで開けます。

変換中のRGBAデータは安全ですか?

はい — アップロードされたデータは安全に処理され、変換後すぐに削除されます。出力ファイルは24時間以内にサーバーから削除されます。

コンバーターはRGBAのバッチアップロードに対応していますか?

もちろんです。複数のRGBAソースを同時にアップロードし、すべてを一度にUYVYに変換できます — プロセスを繰り返す必要はありません。

UYVYが良い出力形式である理由は?

UYVYはYUV packed format, video processing, chroma subsampledを提供します。生データに適切な構造を与え、あらゆる画像ビューアやエディタで扱えるようにします。

RGBAからUYVYへの変換にはどれくらい時間がかかりますか?

ほとんどの変換は数秒で完了します。処理時間はデータサイズとサーバー負荷によりますが、通常ほぼ瞬時に結果が得られます。