Conversor SVG a DDS
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Gráficos vectoriales redimensionables
SVG consiste en gráficos vectoriales escalables y lenguaje de marcado. Fue creado por World Wide Web Consortium (W3C) y diseñado para describir vectores bidimensionales y gráficos de vectores mixtos/mapas de bits en XML. Es compatible tanto con gráficos animados e interactivos como con scripting declarativo. No es compatible con la descripción de objetos tridimensionales. La base de SVG VML está formada por lenguajes de marcado y el PGML.
Convertidor de DDS
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Microsoft DirectDraw Surface
Este es el formato que se utiliza en el entorno de desarrollo de OpenGL y Microsoft DirectX. Se utiliza para almacenar las imágenes de mapa de bits de los entornos de interfaz de usuario y las texturas. Se le permite almacenar información en formas comprimidos y sin comprimir. Se utiliza para texturizar modelos de juegos y almacenar matrices de textura enteras para crear juegos y aplicaciones 3D en software. DDS se utiliza para desarrollar las consolas de vídeojuegos de última generación. Esto hace que sea posible comprimir bloques de textura 'sobre la marcha', lo que aumenta el rendimiento cuando se ejecuta la aplicación.
Cómo convertir de SVG a DDS
Paso 1
Suba el (los) archivo(s) svg
Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..
Paso 2
Elija «a dds»
Elija dds o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)
Paso 3
Descargue su archivo dds
Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo dds inmediatamente