Conversor DDS a WBMP
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Convierta a DDS
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Microsoft DirectDraw Surface
Este es el formato que se utiliza en el entorno de desarrollo de OpenGL y Microsoft DirectX. Se utiliza para almacenar las imágenes de mapa de bits de los entornos de interfaz de usuario y las texturas. Se le permite almacenar información en formas comprimidos y sin comprimir. Se utiliza para texturizar modelos de juegos y almacenar matrices de textura enteras para crear juegos y aplicaciones 3D en software. DDS se utiliza para desarrollar las consolas de vídeojuegos de última generación. Esto hace que sea posible comprimir bloques de textura 'sobre la marcha', lo que aumenta el rendimiento cuando se ejecuta la aplicación.
Convertidor de WBMP
wbmp
Mapa de bits inalámbrico
WBMP es un protocolo de aplicaciones inalámbricas de mapas de bits. Los archivos con la extensión WBMP contienen imágenes de mapa de bits en blanco y negro. En el formato WBMP las imágenes monocromas están en píxeles. Los píxeles se presentan en forma de unidades, se almacenan como blancos y píxeles, que se representan como parejas almacenadas como negros. Las imágenes WBMP se utilizan en diversos tipos de teléfonos móviles.
Cómo convertir de DDS a WBMP
Paso 1
Suba el (los) archivo(s) dds
Seleccione los archivos desde el ordenador, Google Drive, Dropbox o agregue una URL. También puede simplemente arrastrarlo a esta página..
Paso 2
Elija «a wbmp»
Elija wbmp o cualquier otro formato de salida deseado (más de 200 formatos compatibles)
Paso 3
Descargue su archivo wbmp
Cuando su archivo está convertido, puede guardar archivo wbmp inmediatamente