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フォーマットについて
SFWは、主に1994年から2000年代初頭にかけて活動したSeattle FilmWorks(後のPhotoWorks)のPictures on Diskメールオーダー写真サービスのために作成された独自の画像フォーマットです。Seattle FilmWorksに現像用のフィルムを送った顧客は、従来のプリントに加えて(またはその代わりに)3.5インチフロッピーディスクで写真を受け取ることができました。SFWファイルには、Seattle FilmWorksの独自デスクトップソフトウェアで閲覧するために設計された、カスタムヘッダーでラップされたJPEGベースのエンコーディングでスキャンされた写真が含まれていました。このサービスは1990年代半ばに特に人気があり、コンシューマー向けスキャナーやデジタルカメラが手頃になる前に、一般消費者がフィルム写真のデジタルバージョンを入手するための最もアクセスしやすい方法の一つを提供していました。SFWファイルは通常、画面表示や小さなプリントに適した控えめな解像度のスキャンを含んでおり、当時一般的だった640x480および800x600のモニター解像度に十分な品質でした。SFWファイルの利点の一つは、歴史的遺産としての役割です。多くの家庭にとって、SFWディスクはスキャナーやデジタル写真が普及する以前のフィルム時代の写真の唯一のデジタルコピーを表しています。独自ラッパーにもかかわらず、基盤となるJPEGデータは合理的な画質を保証しています。SFWファイルからの画像抽出は簡単です。XnView、ImageMagick、専用のSFW-to-JPEGコンバーターなどのツールで独自ヘッダーを除去し標準JPEGデータを保存でき、これらの懐かしいファイルをあらゆる最新デバイスでアクセス可能にします。
PALMは、1996年にオリジナルのPalm Pilot 1000とともに導入されたPalm OSオペレーティングシステムで使用されるビットマップ画像フォーマットです。Palmビットマップファイルは、初期のPalmハンドヘルドデバイスの極めて制約されたハードウェア向けに最適化されたフォーマットでラスター画像を格納します — オリジナルモデルは160x160ピクセルのモノクロ(2階調)ディスプレイ、128KBのRAM、16MHzのMotorola 68328プロセッサを搭載していました。このフォーマットはPalmハードウェアの改善に伴って数回のバージョンを経て進化しました。PalmOS 1.0は1ビットモノクロをサポートし、後のバージョンでは2ビット(4階調グレースケール)、4ビット(16階調)、8ビット(256色)、最終的には16ビット(65536色)ダイレクトカラーモードが追加されました。Palmビットマップは幅、高さ、行バイト数、フラグ、ビット深度を指定するシンプルなヘッダーに続いて、オプションのスキャンライン圧縮(PackBitsライクなランレングスエンコーディング)や密パッキングを使用するピクセルデータで構成されます。このフォーマットはビットマップファミリーもサポートしています — 異なるビット深度の同じ画像の複数バージョンをバンドルし、OSが現在のデバイスのディスプレイ機能に最適なバージョンを選択できるようにします。PALMの利点の一つは、初期のモバイルコンピューティングの記録としての役割です。Palm OSは1990年代後半から2000年代初頭にかけて支配的なハンドヘルドプラットフォームであり、その時代のアプリケーション、ゲーム、コンテンツのPalmビットマップファイルはモバイルコンピューティング史の重要な資料です。マルチデプスビットマップファミリー機能もまた注目すべき設計上の強みです — 単一のリソースがモノクロPalm Pilotから16ビットカラーのSony CLIEやPalm Tungstまで幅広いデバイスに対応できました。PALMビットマップはImageMagick、pilot-linkユーティリティ、Palmエミュレーターツールでサポートされています。