SD2からFLACへのコンバーター
オンラインでしかも無料でsd2ファイルをflacに変換
sd2
flac
設定
自動 (変更なし)
オーディオチャンネル数を設定します。この設定は、チャンネルをダウンミックスするとき(例えば、5.1からステレオへ)に最も便利です。
自動 (変更なし)
オーディオのサンプルレートを設定します。フルスペクトル(20 Hz~20 kHz)の音楽では、透明度を得るために44.1 kHzより大きな値が必要です。詳細は ウィキ をご参照ください。
変更なし
デシベル数を選択して、オーディオボリュームを調整できます。例えば、-10dBは10デシベルの音量を減少させます。
sd2
Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。
続きを読む
flac
FLAC(Free Lossless Audio Codec)は、非圧縮WAVファイルの約半分のサイズで数学的に完全なオーディオ再現を実現します。Xiph.Org Foundationによって管理され2001年にリリースされたFLACは、ロスレス音楽アーカイブのデファクトオープンスタンダードとなりました。エンコーダーは各オーディオブロックに線形予測を適用してモデル化し、その後、予測誤差の統計分布を利用したRiceパーティショニングで残差を符号化します — データを破棄することなく強力な圧縮を実現します。最大32ビットのビット深度と最大655 kHzのサンプルレートをサポートし、ハイレゾ録音の要件を超えています。ハードウェアサポートは広範で、スマートフォン、カーステレオ、Blu-rayプレーヤー、事実上すべてのデスクトップメディアアプリケーションがFLACをネイティブにデコードします。TidalやAmazon MusicなどのストリーミングサービスはロスレスティアにFLACを使用しており、コーデックに対する業界の信頼を裏付けています。FLACを魅力的にする3つの際立った利点があります。第一に、デコード時に元の信号を完全にビット単位で復元できます。第二に、Vorbisコメントとアルバムアートによる組み込みメタデータがサイドカーファイルなしでライブラリを整理します。第三に、オープンソースライセンスにより特許やロイヤリティが不要で、開発者やハードウェアベンダーの法的障壁を取り除きます。
続きを読む
SD2をFLACへ変換する方法
コンピューター、Googleドライブ、Dropbox、URLからファイルを選ぶか、ページにドラッグして下さい.
flacもしくは必要な別のフォーマットを選ぶ(200種類以上のフォーマットが利用できます)
ファイルを変換すれば、すぐにflacファイルをダウンロードできます
フォーマットについて
Sound Designer II(SD2)は、1988年頃にオリジナルのSound Designer形式の後継としてDigidesignが作成したプロフェッショナルオーディオ形式です。10年以上にわたり、SD2はプロフェッショナルレコーディングスタジオ、特にMacintoshシステムにおける標準的な交換形式でした。最大24ビット解像度でプロフェッショナルプロダクションで使用されるサンプルレート(44.1、48、88.2、96 kHz)の非圧縮リニアPCMオーディオを格納します。特徴的な技術的特性は、クラシックMac OSのリソースフォークに重要なメタデータ — サンプルレート、ビット深度、チャンネル構成 — を依存し、オーディオデータはデータフォークに格納されることです。この設計はMacエコシステム内では優雅に機能しましたが、ファイルがWindowsやUnixに移動する際にはポータビリティの課題を生みました。主な利点は、SD2が単一ファイル内で複数チャンネルをサポートし、Pro Tools編集環境と緊密に統合され、非破壊のリージョンベース編集を可能にしたことです。この形式はループポイントやマーカーも含んでおり、サンプルライブラリにとって価値がありました。Avid TechnologyがPro ToolsをWAVとAIFFに移行させるにつれてSD2の使用は減少しましたが、数百万のレガシーセッションアーカイブには依然としてSD2ファイルが含まれており、時折変換が必要です。
FLAC(Free Lossless Audio Codec)は、非圧縮WAVファイルの約半分のサイズで数学的に完全なオーディオ再現を実現します。Xiph.Org Foundationによって管理され2001年にリリースされたFLACは、ロスレス音楽アーカイブのデファクトオープンスタンダードとなりました。エンコーダーは各オーディオブロックに線形予測を適用してモデル化し、その後、予測誤差の統計分布を利用したRiceパーティショニングで残差を符号化します — データを破棄することなく強力な圧縮を実現します。最大32ビットのビット深度と最大655 kHzのサンプルレートをサポートし、ハイレゾ録音の要件を超えています。ハードウェアサポートは広範で、スマートフォン、カーステレオ、Blu-rayプレーヤー、事実上すべてのデスクトップメディアアプリケーションがFLACをネイティブにデコードします。TidalやAmazon MusicなどのストリーミングサービスはロスレスティアにFLACを使用しており、コーデックに対する業界の信頼を裏付けています。FLACを魅力的にする3つの際立った利点があります。第一に、デコード時に元の信号を完全にビット単位で復元できます。第二に、Vorbisコメントとアルバムアートによる組み込みメタデータがサイドカーファイルなしでライブラリを整理します。第三に、オープンソースライセンスにより特許やロイヤリティが不要で、開発者やハードウェアベンダーの法的障壁を取り除きます。