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Über die Formate
X3F ist das proprietäre RAW-Bildformat der Sigma-Kameras mit Foveon-X3-Direktbildsensoren, eingeführt 2002 mit der Sigma SD9 — der ersten digitalen SLR-Kamera mit einem Sensor, der an jeder Pixelposition vollständige Farbinformationen erfasst. Im Gegensatz zu konventionellen Kameras, die ein Bayer-Farbfilter-Array verwenden (bei dem jedes Pixel nur eine Farbe aufzeichnet und die anderen beiden interpoliert werden), stapelt der Foveon-X3-Sensor drei Fotodiodenschichten an jedem Pixelort und nutzt die wellenlängenabhängige Absorptionstiefe von Silizium, um Blau-, Grün- und Rotlicht gleichzeitig zu erfassen. X3F-Dateien speichern daher eine grundlegend andere Art von Rohdaten: drei vollständige Farbebenen, die am selben räumlichen Ort erfasst werden, ohne dass Demosaicing erforderlich ist. Das Format verwendet einen proprietären Container mit mehreren Datensektionen einschließlich der rohen Sensordaten (komprimiert mit einem Huffman-basierten Schema), eingebetteten JPEG-Vorschauen, Kamerametadaten und Sigma-spezifischen Verarbeitungsparametern. Ein Vorteil ist das Fehlen von Demosaicing-Artefakten: Da jedes Pixel alle drei Farben nativ aufzeichnet, zeigen X3F-Bilder eine Pro-Pixel-Schärfe und Farbgenauigkeit, die Bayer-basierte Sensoren erst nach Interpolation erreichen — es gibt kein Moire, keine Falschfarben und keinen Verlust räumlicher Auflösung durch die Farbrekonstruktion. Dies erzeugt eine Wiedergabequalität, die viele Fotografen als einzigartig dreidimensional und filmähnlich beschreiben, insbesondere bei niedrigen ISO-Einstellungen. X3F-Dateien können mit Sigmas Photo Pro-Software verarbeitet und auch von dcraw, Iridient Developer und anderen RAW-Konvertern unterstützt werden.
PCT (auch bekannt als PICT) ist ein Metadatei-Grafikformat, das ursprünglich von Apple Computer entwickelt und im Januar 1984 zusammen mit dem originalen Macintosh eingeführt wurde. PCT-Dateien können sowohl Vektorzeichenbefehle als auch Rasterbitmaps enthalten, kodiert als Sequenz von QuickDraw-Zeichenoperationen — dieselben Grafikprimitiven, die vom Macintosh-Betriebssystem für das gesamte Bildschirmrendering verwendet wurden. Das Format entwickelte sich über zwei Hauptversionen: PICT 1, das grundlegende QuickDraw-Operationen (Linien, Rechtecke, Ovale, Text, 1-Bit-Bitmaps) in einem kompakten Format aufzeichnete, das für den begrenzten Speicher des originalen Macintosh geeignet war, und PICT 2, eingeführt mit Color QuickDraw 1987, das 24-Bit-Farbe, mehrere Farbräume und eingebettete JPEG-komprimierte Daten unterstützte. PCT-Dateien beginnen mit einem 512-Byte-Header (ursprünglich für Resource-Fork-Informationen verwendet), gefolgt von Bildgrösse, Begrenzungsrechteck und einer Sequenz von Opcodes, die die Zeichenoperationen definieren. Während des kommerziellen Aufstiegs des Macintosh war PICT das universelle Grafik-Austauschformat unter Mac OS — die Systemzwischenablage verwendete PICT für alle grafischen Kopier-/Einfügeoperationen, und die meisten Mac-Anwendungen konnten das Format importieren und exportieren. Ein Vorteil ist die hybride Vektor-/Rasternatur: PCT-Dateien aus der QuickDraw-Ära bewahren sowohl skalierbare Zeichenbefehle als auch Pixeldaten in einem einzigen Format und ermöglichen auflösungsunabhängige Ausgabe für die Vektoranteile. Die historische Bedeutung von PICT als natives Mac-Grafikformat während der klassischen Mac-OS-Ära (1984-2001) bietet eine weitere Dimension. PCT-Dateien bleiben lesbar von Preview) unter macOS, ImageMagick, XnView, LibreOffice und GIMP.